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空间艺术创造的弹珠音乐会,这个展会装置不简单

来源:设计邦

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由alex mustonen与daniel arsham在纽约合作成立的设计工作室snarkitecture为国际时尚品牌COS设计了一款名为“loop”的装置设计。

这款互动装置以童年弹珠游戏回忆为基础,由一系列蜿蜒曲折的悬浮轨道组成。白色的玻璃弹珠沿着这些交织的轨道轻轻滚过时,会发出一阵阵规律的声响,让这款作品变得更加生动。这些轨道一直延伸至相邻的房间中,用来储存这些玻璃球,最终形成了一个散落的玻璃弹珠海洋。

 

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该作品由一系列蜿蜒曲折的悬浮轨道组成

 

“loop”的灵感来自于COS“与趣味现代设计之间形成亲密关系”的概念,随着访客们不断变换位置,“loop”会演奏出不同独特的节奏瞬间。

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白色弹珠滑过而产生的声音变得更具生命力,随着访客们不断变换位置,“loop”会演奏出不同独特的节奏瞬间。


snarkitecture设计团队解释道:“小朋友和游戏激发了我们的设计灵感,孩子们与我们身边事物以及建筑的互动方式与成年人完全不同。”采用精密的工程设计以及四种独一无二的轨道——每个管道的长度均为100米(328英寸)——相互交织后变成了一个复杂的迷宫。 

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每五秒会放出一个玻璃弹珠

 这些弹珠每隔五秒随机在一个轨道上释放,整个结构也因此变得生动。该装置旨在能够为访客们创造出一种令人惊喜的节奏瞬间,邀请他们一起探索、思考、反思。

在这个场馆中大约共有十万多个玻璃弹珠,每个弹珠的直径均为25毫米。“loop”将从即日起在首尔的gana art center展出,截止至2017年11月19。

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这些弹珠会随机放在一个轨道上释放,打造出一种令人惊喜的节奏感


 就此次与snarkitecture最近的合作成果而言,COS继续延续了与众多优秀艺术家与设计师合作的悠久传统。2017年米兰设计周期间,这间时尚品牌与来自于伦敦的studio swine工作室合作打造了“new spring”——一款互动装置接触到皮肤时能够自动绽放、散发薄雾,但始终停留在不同织纹布料上。

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这个美术馆内一共大约有十万多个玻璃弹珠


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作者:家具设计课堂 发布时间:2020.01.13

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